日本のヒップホップが往々にして人に感謝してばかりいたり、愛を語る「文系ヒップホップ」に傾斜しがちなのも、「政治家こそがよっぽどギャングスタじゃねーかYO!」などと叫ばれても、ちっとも現代中二的な感性にはピンとこないためではないかと思っています。私はこれを日本のラップにおける「悪いヤツみんな友だち」の呪いと呼んでいます。 —
新連載・部屋とディスプレイとわたし:「中二」という病(やまい)と音楽産業 (1/3) - ITmedia ニュース (via otsune)
感謝してばかりいる曲って具体的には何なの?
聞いたことねーわ
(via abe-street)(abe-streetから)
そういえば小学校のころ、「久保」くんが転校していなくなった翌月、「新久保」くんが転校してきて、校内騒然となったことがある。 — Twitter / @coldsoup (via toronei)
2011-10-26
(via mmtki)(oyakiから)
(出典: mascotboy、passionflowerから)
理由もなく会えるのが友達で、理由がないと会わないのが知り合いで、理由を作って会いたいたくなるのが好きな人ですよー。 — Twitter / yuuuuuki1219 (via mezotaro)
(passionflowerから)
幸福というのは、最後の目的地のことではなく、旅のしかたのことなのである。(マーガレット リー ランベック) — Twitter / 名言bot (via d-d-d)
(passionflowerから)
どうして今のゲームの方が、お金も技術もかけてるのに、昔のゲームのが面白く感じるのだろう?
答えは簡単です。
実は昔のゲームのが金かけてました。
一人一人に。
バイトでも残業しまくって1人30万はもらえた上に、社員は当たればボーナスがっぽり、そんな時代に作ったゲームが、最低賃金で残業代もボーナスも貰えない上に失業に怯えながら作るゲームより面白いのは当然ですよ。
そう、どんな娯楽産業でも人に金かけた分の面白さが表現に現れるものなのです。
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売文屋右往左往 簡単な計算 (via nagas)
2010-10-12 (via gkojay)
2011-11-03
(via quote-over100notes-jp)
(出典: codeplay、awesome-picturesから)
(ibi-sから)
mnky:
(ibi-sから)
あるとき「先生、これ社会に出て役に立ちませんよね」と学生に聞かれた時の答え。「23人の日本代表をつくるために、何人にサッカー教えてると思う?」 — Twitter / @lematin (via toronei)